Diablo IV' ve 'Redfall', piyasaya sürüldüğünde NVIDIA'nın DLSS 3'ünü destekleyecek

Oldukça iyi bilinen bazı oyunlar, yakında NVIDIA'dan Deep Learning Super Sampling 3'ü (DLSS 3 yükseltme) destekleyecektir. Diablo IV, 6 Haziran'da açıldığında, öncelikle yapay zeka tabanlı teknolojileri kullanacak. Tıklama ağırlıklı aksiyon RPG'si, GeForce RTX 40 serisi GPU'nuz varsa, kare hızı düşürme konusunda çok fazla endişe duymadan yüksek çözünürlükte oynatılabilir.
2 Mayıs'ta piyasaya sürüldüğünde, Bethesda'nın açık dünya vampir nişancı oyunu Redfall da DLSS 3'ü destekleyecek. Atari tarzı yarışlardan hoşlanıyorsanız Forza Horizon 5 güncellemesinin 28 Mart'ta işlevsellik ekleyeceğini bilmekten memnun kalacaksınız.
Yakında, oyun endüstrisinden daha geniş bir destek gözlemleyebilirsiniz. Epic, yakında çıkacak bir eklenti kullanarak Unreal Engine 5.2'ye DLSS 3 desteği ekleyerek geliştiricileri oyunlarına performans artırıcı teknoloji ekleme zahmetinden kurtaracak. Teknolojinin kendine özgü çerçeve oluşturma özelliği, NVIDIA tarafından açık kaynaklı bir çerçeve aracılığıyla da kullanıma sunuluyor.
DLSS 3, yalnızca yeni pikseller yerine tamamen yeni çerçeveler üreterek önceki enkarnasyonları geliştirir. Bilgisayarınızın işlemcisine bağlı olmadığından, özellikle Cyberpunk 2077 ve Microsoft Flight Simulator gibi CPU ile sınırlı oyunlar için yararlıdır.
Elbette dezavantajı, onu kullanmak için en yeni NVIDIA donanımına sahip olmanız gerektiğidir. RTX 4070 Ti ve RTX 40 dizüstü bilgisayar GPU'ları bunu öncekinden daha uygun hale getirdi, ancak yine de ödülleri almak için oldukça büyük bir finansal yatırım yapmanız gerekecek.