'Dead Space' Video Oyunuyla İlgilenenlerin İlgisini Çekecek
Dead Space son zamanların en çok adını duyuran oyunlardan birisi. Yeni sürümüyle ve yapımıyla kullanıcılara farklı özellikler de sunuyor. Peki bu özellikler neler?
Aslında bu yeniden yapımla birlikte oyunun özü de yakalanıyor. Dead Space’in ilk oyunu bir klasik haline getiren büyüyü koruyor ve aynı zamanda orijinalinden de daha iyi. Tasarım gerçekten çok beğenildi.
Dead Space şu anda EA'nın altın çağının zirvesine yerleşti. Ayrıca ilk Mass Effect'ten sonra ve Mirror's Edge'den bir ay önce gösterime sunuldu. Bunlara ek olarak bilim kurgu korku türünü bugün de devam ettirecek. Dead Space, sağlık ve yetenek ölçümlerini giysiye dahil eden korku ortamlarını tanıtan bir oyun. Yeniden yapılanma ile oyunu kesintiye uğratmayan bir envanter serisinin yanı sıra aynı sistemi kullanıyor.
Mağazalar ve yükseltme tezgahları ise kabusun gerçekleştiği ana geminin etrafına dağılıyor ve oyuncuların gemide bulunan canavarların arasından geçerken bulabildikleri krediler ve düğümlerle ciddi anlamda destekleniyor.
Buna ek olarak gem kıvrımlı metal koridorlar ve kilitli odalar bulunan bir labirent. Üstelik her bölümünde ayrı bir sır bulunuyor. Parlayan kutular ya da kredi parçaları için her köşeyi kontrol etmeniz gerekecek. Ama şunu da unutmamak gerekiyor ki başrol oyuncusu her zaman savunmasız. Bir aksiyon-korku oyununda ise bu duygu son derece önemli.
Başroldeki Isaac, disk parçalayıcı ya da alev makinesi gibi çok sayıda klasik cephaneliğine sahip ama bazı modern güncellemeler de bulunuyor. Örnek vermek gerekirse, alev makinesindeki ikincil bir mekanizma, patlayıcı bir küre yerine bir ateş duvarı yerleştiriyor. Bu da istilacı orduları kesmenin en iyi yolu olarak görülüyor.
Isaac, seri olarak yeni silahlar ve yetenekler kazanıyor. Bu araçlar da kilitli oda savaş sahnelerinde bir şekilde birbirine akabiliyor. Oyuncular, dövüşlere istediği şekilde yanaşabiliyor ve hareket halindeyken stratejilerini de değiştirebiliyor. Genel olarak bakıldığında ise sağlık düşüşleri ihtiyaç duyulan zamanlarda ortaya çıkıyor, yeniden doldurma istasyonları da ortamlar boyunca çok sayıda var.
Grafiksel iyileştirmelerin de yanı sıra Dead Space’in en büyük gelişmesi, sıfır yerçekimi uçuşunun eklenmesi.
Bu aslında oyunu kaynak malzemeye özgün hissettirecek şekilde açıyor ama donanım sınırlamaları bunu imkansızlaştırıyor. Orijinalde ise Isaac sıfır yerçekiminde yüzeyden yüzeye sıçrayabiliyor ama yine uçarken ateş edebiliyor ya da düşmanına istediğini fırlatabiliyor.
Patron dövüşleri ve büyük ölçekli bulmacalara bakacak olursak hepsinin oyunun bazı bölümlerini büyük ölçüde değiştirdiğini söylemek gerekiyor.
Oyun, Play Station 5'te başladığınız andan son ana kadar kanlı ve sürükleyici. Oyunda eksiksiz seslendirme, genişletilmiş anlatı yayları ve yükleme ekranı bulunmuyor. Ama bu durum oyuna herhangi bir engel oluşturmuyor.
Oyununda bazen sıkılabilirsiniz ama devam ettikçe bu da azalacak ve tekrar heyecanla oynayacaksınız. Dead Space aksiyon ve korku oyunu tasarımı söz konusu olduğunda bir ustalık sınıfı diyebiliriz.
Bu yeniden yapımda ise birkaç kısıtlamadan bahsetmek gerekiyor: EA, modern AAA oyunlarından kaçınırken doğru bir şekilde güncellendi. Burada hiçbir prosedür oluşturma ya da bir HUD bile bulamayacaksınız; sadece karşınızda sınırlı bir beceri seti ve canavarlarla dolu uzay gemisi var.